我不知道你们的情况啊,我这两天手机刷抖音,基本上10个视频里有6-7个都和黑神话有关,这一波真的是破大圈,真正的全民热潮。 刚看新闻说销售额已经超过850万套,销售收入4亿美元,我写夜报这会在线人数204万,前几天峰值241万,在steam平台历史排名第二,仅次于韩国蓝洞的绝地求生(325万)。真赚麻了,从目前的销售趋势看1000万套肯定不止,等第一波热度退了,长尾溜一溜车,感觉会奔着2000万套走,最后没准能和2300万的《艾尔登法环》碰一碰。 4个亿开发的游戏,最终销售收入可能会达到惊人的8亿美元,投入产出比13-14倍,这绝对是国产单机游戏历史性的一刻。而这只是游戏科学公司盈利的开始,游戏本身打造的黑神话ip蕴含着巨大的流量价值,后期开发DLC(游戏扩展包) 、开发系列续作、开发周边产品都是肉眼可见的一本万利。 其实我个人最看好的还是他们开发同名ip的电影,我一直觉得他们团队极其擅长调动观众的情绪。还记得2020年第一部炸圈的宣传片吗,里面有一个经典镜头,天命猴打灵虚子致命一击被人挡下,然后随着镜头的上移,棍子上陆续跳出5个烫金字:如-意-金-箍-棒。再配上突然爆燃的背景音乐,我那一刻真就直接头皮发麻,感觉浑身的血液都瞬间被点燃了。毫不夸张的说,黑神话的成功就是从那短短十几秒开始的,你们之前若没看过的话我强烈推荐(搜索黑神话13分钟预告片),感受一下一个游戏的预告片是如何感动上亿中国人的。技术层面的东西可以复制,但对内容和情感的嗅觉是无法追赶的天赋,我觉得这是游科的核心竞争力。我刚心里面默默估了一下《黑神话》ip的价值,不夸张的说感觉真奔着百亿去了。我这几年一直和你们建议,现下中国最好的创业是内容创业,文字、图片、音频、视频、小说、歌曲、脱口秀、相声、电视电影、游戏、直播……这些都属于内容创业,其中除了有几项确实有硬门槛外,绝大多数都是轻资产启动,低准入门槛,是属于普通人最后的机会。…… 看到个好笑的事情,老有人吐槽这次游戏里的杨戬不帅,还有人在知乎问是不是建模的技术问题。结果脸模原型的演员出来回答,说二郎神的设定就是以正亦邪,所以他觉得自己的演绎还是挺合适的,哈哈。其实小伙很精神也很帅,大家之所以不满意都是和焦恩俊版的杨戬对比,众所周知焦恩俊是华人男演员里的颜霸,有几个人觉得自己能帅过焦恩俊呢。但焦恩俊不能演一辈子的杨戬,我们也要包容的接受新人的不同演绎,向前看吧。 …… 我今天离开台州了,带老婆孩子去杭州玩几天。原因是我妈明天就要去俄罗斯旅游,家里没人照顾,老婆怕一拖三太累,就嚷嚷着要出去住酒店原本我计划带老婆孩子去西湖转转,但杭州这几天蛮热的,而且孩子们对历史人文景观也不甚感冒,对他两来说西湖雷锋都没有亲子酒店里的儿童乐园好玩。 这件事上我也不坚持,到时候老婆孩子酒店吹空调,我出去和杭州的同学们聚聚,自娱自乐,各得其所。以前每次长假后离开临海都会有淡淡的乡愁,现在不会了,老婆孩子都在身边,我妈也大部分时间住一起,寒暑假想回来就回来,经常能和亲友们团聚。之前老有人问我咋不移民,可是移民的日子也没有这么惬意啊
卖疯了
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